第111章

气窗大约在1.8米的位置, 对40厘米左右的BJD来说稍微有些高。屋里面黑漆漆的,幸亏有一把木质梯子靠在气窗正下方的墙上。

你点击木梯,屏幕提示「是否使用梯子?」—【确定】

于是下一秒视角就正面对着梯子, 还有操作提示:「向上下转动手柄旋钮可往上下移动,向左右转动手柄旋钮可移动视角」。

爬到一半的时候, 你看到墙上有个开关, 【互动】后发现是屋子里唯一的顶灯开关, 暗黄色的光亮起, 顿时让人安心不少。

你边慢慢爬下梯子边观察房间的构造。木屋的面积不算小,目测能容纳5、6辆轿车, 墙沿四周堆满了杂物, 表面有一层灰色像素,看上去有些年头了。

左手的墙边堆放着破旧的桌椅, 桌下塞着两个纸板箱, 你靠近想搜刮纸板箱可发现它们只是贴图。往右边些的墙角堆放着几捆木柴, 地上有一块原木墩,一把斧头的刃面卡在木墩中,像有人劈完柴后随手乱放的。

第二面墙边有几个圆弧形的木质窗框, 你没有在附近看见需要用到窗框的建筑, 不知为何会扔在这儿。

继续沿着墙往右边走,你看到了一双裤腿……

?!

类似深蓝色牛仔裤的像素裤腿吓了你一跳。

自己就像在做恐怖密室里的单人任务, 被关到一间小黑屋里寻找线索,在房间里摸着摸着突然发现扮鬼的NPC就站在边上静静的看着你……

你下意识的就把手机屏幕给按灭了,怪怪, 什么玩意儿?

然后起身把房间里的灯都给打开, 站在最明亮的位置重新解锁手机。

等游戏画面再次亮起时, 面前的裤腿不见了。

咦, 难道是之前光线不好看花眼了吗?

算了,消失是好事,因为刚才有裤腿的地方就是屋子的大门处。你点击木门想快点打开好让外面的家入硝子进来,可游戏提示:「门被锁住了,请打开插销」,还很贴心的用红圈圈出了插销的位置,门把手处一个,高处还有一个。

BJD的身高明显无法触及,你又没有飞行技能,只能另寻它法。

对了,可以把气窗下面的梯子拖过来。

于是转回气窗方向的你再次看见了熟悉的裤腿……

因为距离较远的关系这次能清楚看见全貌,那是一个穿着深蓝色背带裤,头部套着麻袋的大型像素人。

他挡在梯子前,姿势异常怪异,身体和腿笔挺挺的站着,肘关节与肩膀同高,上臂贴靠在墙上,小臂部分与地面垂直向下。

你放下手机模仿这个动作,就听“咔”一声肩膀传来钻心的痛楚……草草草!

确定了,面前这玩意儿绝对不是什么碳基生物。

你小心翼翼走进两步,然后点击【互动】—【详情】。

「被诅咒附身的稻草人」这行提示一闪而过。

接着就像电影里主角触发了关键剧情点,屋子顶上的灯开始忽明忽暗的闪烁,而且每次熄灭再亮起后,你总觉得稻草人的位置有微妙的变化。

等一下……你顺着稻草人移动的方位看去,正是那把卡在圆木墩上的斧子。

一秒看穿敌人目的的你,求生欲击败了内心的恐惧,BJD身体虽然可以拆卸组装,但谁知道游戏的死亡判定是什么。

于是你瞬间调转方向往斧子跑去。

被你发现目的后,稻草人就不装了,虽说只能在灯灭的时候活动,但每次亮起时它移动的距离增加了。

啊啊啊,为什么自己是一个小短腿,此时你似乎能理解柯基的痛楚,暗暗发誓以后再看到柯基翻车合集视屏时尽量不笑,除非忍不住。

在最后的生死时速里,你凭借稳重的底盘,快敌方一步来到圆木墩前,一个侧手起跳蹦跶到了斧子前。

你不敢松懈立刻【互动】—【拔出斧子】,

第一人称视角下面前出现了一双手斜握斧子的虚影,看来是装备成功了。屏幕跳出一大串操作提示:

「移动:摇杆

普通攻击:左方向键

蓄力攻击:上方向键

X双乱舞:右方向键(X双槽积满后)

跳跃:下方向键

防御:长按屏幕

闪避:往左右滑动屏幕

召唤坐骑:没有此功能

PS:混按攻击键与跳跃键可打出连招。」

看这说明总觉得似曾相识,哎,这不是暗荣脱裤魔的割草系列游戏吗?

你可是一路从三国4代玩到7代的,各种连招都刻进DNA里了。

灯光重新亮起但色调变暗了,稻草人停住了,在你等着它出招时,它竟然开始脱衣服……

你没有移开目光,只是好奇稻草人的衣服底下除了稻草还有啥。

它先是脱掉手套,里面本是一根根黄色的像素,可有一只青黑色的像素手从稻草中生出。你不懂但大为震撼。

接着青黑色的手去扯麻布头罩,随着头罩被慢慢提起,你看见对方如中毒般的青紫色下巴和没有嘴唇遮挡的惨白尖牙……绝对不是碳基生物。

稻草人没有脱下背带裤,虽然知道没啥可看的,但你还是小小的失望了一下,难道脖子以下要包裹严实的风气已经传到诅咒圈子里么……

“咔嚓咔嚓”游戏传出和你刚才扭动肩关节时一样的声音,只见敌人改变姿势放下了大臂抬起一只手的小臂,又跨出右脚弯腰向你发动攻击。

你按住屏幕防御,下一秒就被抽飞砸在木墙上。

屏幕变成被攻击后的模糊重影,虽然没有HP、SP条,但左上角新出现两个新横条:

「BJD损坏度:20%」

「X双乱舞值:5%」

不用提示你都知道如果「损坏度」到达100%就GAME OVER了。

还有这真的是割草游戏吗?为什么自己防御了,被打到还是会飞出去?碰一下就掉20%的血合理吗?

你调整身形跑到敌人身后,趁着对方体积大来不及转身,给对方来了套3连普通攻击。

BOSS的血条显示在屏幕正下方,长度几乎从左边顶格到右边,刚才的普攻连击让敌人的血条少了辣么一丢丢丢丢,不眯起眼睛都注意不到。

???

你满头问号,正经的割草游戏不是应该戳到敌人,敌人就如同韭菜般消失,然后有3%的概率变成回血的包子吗?

你有一种不好的预感……

被攻击的敌人反应过来,迅速来了一记回首掏,你向左滑动屏幕往左翻滚闪避成功。

一击不成,敌人张开双臂再次向你袭来,还好此招的前摇较大,你不慌不忙的继续滑动屏幕想翻滚闪避。

没想到“pang!”的一声,你砸到了柴堆里。敌人竟然使出双臂贴地横扫攻击!

「BJD损坏度:55%」

淦!你回过味来了。

这就是披着割草游戏皮的魂系列!!被敌人平A两三下就会丧命的游戏!

人心不古世风日下!!!

可已经进入BOSS战的你没有回头路了。

打体型相差较大的敌人时,在没有能卡身位bug的建筑物的情况下,只能利用速度优势在敌方出招硬直后,绕到侧方攻击脚踝。如果相信自己的眼力和手速,也可以在隔档敌方的普通攻击后反击。

血量不多了,还是保守点为妙。

你后退到一个安全距离,敌人锁定目标后朝你跑来,双拳紧握砸向地面。

在对方举起手的那刻你就溜了,一个滑步来到侧面,对着它的小腿来了3下斧子连击,然后迅速撤退。

果然不恋战是对的,硬直结束后的敌人往侧面捶地,把你刚才站着的位置锤出一个大坑。

虽然每次攻击敌人掉的血量肉眼难见,但蚁多咬死象,经过反复努力,敌人的血条终于不再是顶格的,目测少了20%左右,可喜可贺。

过了一会儿,BOSS像是发现用手出招的硬直太长,竟然开始抬脚踩你。稻草人没有鞋子,青黑色的脚从裤管中伸出。隔着屏幕你都觉得肯定有味道。

这招有些麻烦,硬直明显变短了,时间不够你移动到它的另一只脚后,就算能把握住时机翻滚到另一侧,平A一下后得赶紧逃离。

效率太低了,你仔细观察敌人出招尝试找出破绽。

对方抬脚时不能移动身位,而且抬腿再踩下花的时间不短。

灵光一闪而逝,你跳到屋子中央的位置原地不动,敌人在你前方很近的位置停住了。你怀疑如果这不是像素画风,就能清晰的看见对方的腿毛,等等,诅咒有腿毛吗?Emmm……这不重要。

敌人抬腿了,在它脚刚离地的瞬间,你就按住蓄力攻击的键并且把手柄摇杆往前推,要知道蓄力越久攻击力越高,默数2秒后你松开蓄力键,只见自己随着方向键往前对着目标一个猪突猛进,下方敌人的血槽竟然肉眼可见的下降了,大成功!

前摇被打断的BOSS身形不稳的晃了晃,只能收回脚被迫中止踩踏攻击。

同样的招式又重复了三遍后,BOSS的血条终于少了1/3左右,它原地跳了一下,张开惨白尖牙发出如同吃冰棍冻到脑子的吸气声。

这是怎么了?你谨慎的退到最远的墙边。

只见诅咒稻草人突然蹲下,然后双手撑地,四肢并行的朝你狂奔而来,血条由鲜红色转变成暗红色。

好家伙,还会二段变身!