第二章 远征军领主挑战
游戏和现实的时间虽然拉到了一比四,但不代表能在游戏里三天不睡觉,精神上的疲惫必须通过睡眠才能消除,所有游戏里的作息和现实并没有什么区别。
张晟一路啃馒头,终于在两天后踏入了叶榆城。
“远征军营地,还是一样的寒酸啊。”
伐天之战的影响太大了,众多地域因神明坠地,受死亡与神明残余之力的影响,成为生者禁地,但这样的地方危机与机遇并存。
九国都拥有两个特殊的军团,远征军团和开拓者军团。远征军专职探索神坠之地,掠夺高等资源,搜寻神明传承,以及镇压深渊。开拓者军团负责开拓王国周边的蛮荒之地,拓展国土。
开拓者军团是玩家最容易获得领主身份的途径,类似古华夏的分封,不过不是封在国内,而是封在国外,大荒上的无主之地多的是,只要有了开拓者领主的身份,能拓土多少看各自的本事。
开拓者领主有优势,也有掣肘。
优势是距离本土近,与本国商贸相对容易,也更容易召集玩家建设领地,特别是大型公会、工作室。掣肘也是因为距离本土太近,开拓者领主身份获取难度不高,最终的结果是会有一堆领主挤在一起,竞争压力巨大,互相之间勾心斗角,战火不熄。
除了开拓者领主外,远征军也是有领主一职,只是无比坑爹。
远征军领主的主要职责是为远征军提供补给,所以会远离本土,位置相当随机,主要看远征军的位置。商贸主要依靠远征军支持,人口补充也是大问题,一旦远征军回国,或者转移战场,领地就像是彻底断了线的风筝。而且远征军所在的位置,都极其危险,各种受神明气息影响的异兽、魔怪众多,运气不好可能保护期一过,领地就可能随之覆灭。
不过张晟还是打算尝试一下远征军领主。
远征军领主的门槛比开拓者领主更低,毕竟这就是一个坑,而想要成为开拓者领主,那需要大量的开拓者军团声望,就算知道方法,没个两三年刷不出来。
“小子,你来错地方了,参军该去军营,远征军从不收新兵蛋子。”两个悠闲的享受着午后阳光的老兵撇了张晟一眼,淡淡的开口道。
远征军是不从民间征兵的,都是直接从各方强军中抽调精锐,设置在各地的远征军营也只是安置退伍老兵的福利,以及广撒网计划的远征军领主试炼申请。
“我不是来参军的,而是来申请远征军领主试炼的。”
“哦?”两个老兵顿时坐了起来,上下打量起张晟。
这个时候张晟才看清楚,两个老兵都是残疾,一人没了左臂膀,一个没了右眼。
“不是说天眷者连饭都吃不起吗,居然还有来申请领主试炼的。”
因玩家能反复复活,残疾也能只花极低的代价便复原,因此被原住民称为“天眷者”。
“就是因为生活太艰难了,所以想要换一种活法试试。”
“哈哈,有意思的小子!”
“不过远征军领主试炼虽然没有门槛,但也不是什么人都能通过的,你可想好了,一旦挑战失败,不但领主成为泡影,就连远征军的大门都会彻底对你关闭。”独眼老兵咧嘴笑道。
“既然来了,自然是想好了。”
放弃所有远征军的相关任务,对于玩家而言的确损失惨重,但在游戏前期,除了通过远征军领主试炼,根本就不可能接触到远征军任务。如果能以此奠定先期优势,就算最后领地覆灭,也是可以接受的。
“好,跟我来吧。”
相较于常规军营,远征军营很小,也很残破,毕竟只需安置三五七人。
远征殿中,张晟站在军神像前,两个老兵开启了相关布置,大片白色的毫光喷涌而出。
【系统——梁国远征军领主试炼开启,试炼任务随机生成中……】
【系统——任务生成完毕,传送开启。】
眼前景象一转,张晟已经出现在了一座小镇中,一队队穿带整齐的士卒穿梭而过,战争的气息扑面而来。
【系统——试炼任务“亡灵来袭”开启。】M..
亡灵来袭
挑战目标一:消失10000亡灵
挑战目标二:灵能研究员【黄滔】存活
挑战目标三:远征军小镇未失陷
这……运气有点儿差啊!居然撞上了亡灵大军,这可谓是抽中了下下签。
试炼任务都是随机生成,环境、事件五花八门就没有重样的,上一世他虽然看过几个挑战任务的贴子,但根本用不上。
亡灵受诸神陨落之气息影响,结合死神的残余力量自行产生的特殊群体,与一切生灵敌对,不死不休。
亡灵大军所过之处,气息会影响周遭环境,时间一长便会形成【亡者大地】。在亡者大地上,一切生灵死亡,都会自行转化为亡灵,同时亡者大地和亡灵会让生灵感到厌恶、恐惧,对大军士气天然产生影响。
在亡者大地上,除非碾压,生灵军队是没办法跟亡灵打拉锯战的,已方阵亡一人,就相当于给对方补一个亡灵,这怎么打?
张晟宁愿遇到深渊魔军,也不愿意打亡者大地加亡灵大军这种无赖组合!
“都督,亡灵已经将我们小镇团团围住,请速速决策!”一名将领装扮的汉子跑到张晟跟前行礼道。
他现在的身份是远征军小镇都督,督一镇军政,镇中所有力量都归他调动。但身份只是身份,他现在的属性还是白板,于军、政、谋略没有任何加成。“都督”是特殊时期的临时职务,身份高低与职权范围挂钩,督一镇军政、督一城军政、督一战区军政。
“先上瞭望塔看看。”
站在瞭望塔上,望着镇外白茫茫一片,张晟倒吸一口凉气,这当真是被围得水泄不通啊!这绝对超过十万了!
唯一值得庆幸的是,这些骷髅都只有二阶,只比民兵高。
“镇中有多少兵马?”
“四阶枪盾兵两千,六阶轻骑一千,四阶强弓手一千。”
“只有四千?将领呢?谋士呢?”
兵种从一阶到九阶,九阶之上还有王国禁卫、传说兵种、神话兵种等等。
但眼下他只有四千兵马,最高不过六阶轻骑,还被围死,对上只有二阶的骷髅兵,看似占据优势,但被士气压制,如若没有统帅加成属性,杀够一万自己差不多也全灭了。
生灵兵种只要伤亡达到一定比例,士气就会持续下滑,直至崩溃。
士气跌下70,士卒战斗力便会开始下滑,士气冲破100,士卒战斗力则会提升。亡灵没有士气设定,在亡者大地上,亡灵不受阳光影响,会获得属性加成,夜晚达到峰值。现在正值白天,亡者大地还未延伸到小镇墙下,所以亡灵就算要攻城,也会等到晚上。
“只有小将!”
惨啊!
张晟查看起这唯一一位将领的属性来,这关系到他之后的谋划。
【姓名】:俞庆
【身份】:远征军小镇守将
【境界】:炼气成罡
【称号】:三流武将——自身战斗力+10%,受到伤害及体力消耗-25%。
【天赋】:冲阵——冲阵时“武力”属性加成效果+25%,受到伤害-25%。
【统率】:30【武力】:70【智力】:0【政治】:0
【特长】:死战——陷入重围时,武力+1,体力消耗-25%。
完蛋,居然是个纯粹的武将!
区区三十点统率值,就连被压制的士气都补不回来。这种场合,除非是真正能够斩将夺旗的猛将,否则统帅的作用远远大于武将。
除了主属性面板外,还有军事子面板。
【步兵】:C【弓兵】:C【骑兵】:B【水兵】:C【器械】:C
【攻城】:C【防守】:C【野战】:B【水战】:C
好家伙,7C武将啊!
这九项军事指数起步为C,没有任何加成,其上为B、A、S,封顶S+,分别加成10%、20%、30%、50%。因此,就将领而言,就算“统率”值相同,在天赋、称号、特长、军事子面板的差距下,也能分出高下。
《帝国征程》的自由度很高,没有职业限制,技能只要属性达标即可学习,生活技能学遍都行,只要你有精力。战斗技能主要针对玩家,除非是一些特殊的绝技,NPC将领面板上是不会专门罗列的。
战力高低取决于称号、天赋、特长、武力/智力、装备、战斗技巧、战斗意识、意志、技能。
像“三流武将”这个称号,属于名将系列称号,统率、武力、智力、政治四项,只要达到七十,都会自动获得相应三流称号。达到八十成长为二流,九十为一流,九十五超一流,一百则会成长为对应圣号,比如兵圣、武圣。
生命值不再数据化,再无敌的强者也可能被一击命中要害秒杀,疲惫、饥饿、伤势都会造成不小的影响。
亡灵方暂时不清楚将领的情况,但区区七十点武力值,三流武将的程度,一旦陷入重围,就算不被直接砍死,也会被耗死,能起到的作用有效。
看来正规的守城、强攻都没希望了,就现在的形势,最多十天,亡者大地便会铺进小镇。