第18章 间章
守秘人们在哪里?
白厝检查论坛系统的发帖功能:作为守秘人,发帖选项就在主页右下角明晃晃挂着。守秘人并不因规则而发不出帖。
她以“守秘人”为关键词进行搜索:伦纳德提到她希望认识本局游戏的守秘人,她必定从某处了解到梦中游戏里守秘人的存在。
的确有这样的帖子:【有人与守秘人加上过好友吗?】
有吗?白厝点进去,一路划到底。
省流:没有。主贴下几百层高楼竟然没有一人收到过守秘人的好友申请。
其中37楼问:“既然如此,你们为什么相信游戏中有守秘人?”
43楼回复:“这个游戏既然以现实中的角色扮演桌游为范本,角色扮演桌游当然需要主持人。一些证据指路经验区,关键词暗骰。”
白厝知道暗骰。暗骰是不让玩家知晓骰点结果的守秘人掷骰。一些检定中需要这样做:譬如为判断npc说谎与否,思维状态的心理学检定,公示的骰点结果将像测谎仪一样准确,这当然不合适。另一些时候,一个毫无来由的暗骰或许代表隐藏在暗处的秘密谋划,或者什么都不代表,只是守秘人希望玩家集中注意力的恐吓行为。
暗骰代表守秘人的存在,这没有问题。但代表守秘人存在的只有暗骰,这有些问题。
白厝捉住了骰子问:“守秘人不可以与玩家联系吗?”
十位数说:“没有这样的事。”个位数说:“从来没有。”
有一个片刻,白厝不很想继续讨论这件事了。她不擅长思考无头无尾如谜语一般的阴谋,没有哪个好模组会令守秘人或玩家面对这种坏境况。
她决心看完那个“暗骰”帖子就去做自己的工作。
那帖子是约四十天前发布的讨论:【卧槽,上一个团,我们半途在聊天窗里竟然看见连着五行的“守秘人进行了暗骰”!】
三四十天前。并不算很远的过去。但前面十几楼竟然翻来覆去只有三四个ID,就像这里一共也没有多少人一样。
1L:如标题,这个游戏竟然有守秘人吗!
2L:暗骰以恐吓玩家.jpg
二楼跟帖者发了一个现实跑团论坛中会有的表情包。
白厝又回忆在交友区中看见的几条自我介绍,似乎无人经历过六场以上游戏。
对守秘人而言两场游戏间隔七日:至多。对玩家而言不知是否同样如此,又或许不受死亡威胁的他们愿意更频繁地进入梦中游戏。
这样算来,三四十日,六场游戏,应当刚好。梦中游戏是那时候开始的吗?
这是一个猜想,但它对守秘人的工作没有什么帮助。
白厝往下看。她其实希望了解这场梦中游戏里的,常用的,易于接受的守秘人同玩家交流的方式,这有利于游戏的愉快进行。但她看见的只有愈来愈多的暗骰记录。
“我们桌的KP动杀心了!”121楼的玩家说。每条自称见过“暗骰”的这像是某种触发彩蛋的打卡发言而非形容和某个具体的“人”的交流。
白厝看向窗外,杨树哗啦。噪鹃在正午是不太制造动静的,乌鸦在枝头蹦跳。
有一瞬间她怀疑是否有其余守秘人存在,但她尚且记得早间那场车祸。金色的,糖果那样的骰子被敲碎在日光里。
不要分心,她对自己说。继续你的工作。稍后有空时在论坛中查找“玩家筛选标准”与“玩家探索度积分方式”,这帮助守秘人确定玩家行为的动机。
刚才查到哪一页?三藩市,对。她找到那一篇微信推送了。
守秘人不说话了,她偶尔发一发呆,或许想到未交的作业,但随即很快回神。她不再同骰子交流。
下午的课她依然到场,她回答了提前准备好的问题答案,但她今天没有听课。这或许是她最后一次扮演一个好学生,想到这一点时白厝又笑起来。
“白厝今天怎么了?”拿不到课堂笔记的同学在课间相互嘀咕,“看她神情也不像受到什么打击的模样啊。”
“想开了吧,”这是一节需要点名的课,因此时晓星在场。她这样回答那几个同学,“我们厝厝发现几杯奶茶不值这个认真上课带来的精神损失。”
日复一日。
“听说了吗?”这是时晓星又刷到了什么有趣营销号文章向全宿舍广播,“国内有自称新手的极限运动爱好者去香港跑酷,竟然一点没有失误——据他家人说,他没有任何运动基础!”
“真的假的?”白厝上铺的姑娘随口问,“开局一张图过程全靠编的吧,现在AI合成图不是越来越真了吗?”
“我倾向于不太可能,”白厝坐在电脑前回应,“我看过一些跑酷视频与训练过程,训练了十几年的专业跑酷运动员尚不敢随意挑战几百米高空的飞跃,何况毫无身体素质与心理素质的新手。”
时晓星举着手机悬在床边晃:“但你们看,有真人视频的!来看来看来看!”
视频转进了宿舍群里。
“或许是专业运动员的视频被营销号转出去了呢?”另一个室友说,她拿出指甲油瓶子。
“开窗通风。”寝室长警告。她是与白厝共享书桌的那一个。
“我想……不对,有些奇怪。这说不通。”白厝认真看完了视频。
“视频中出现的是最新的香港地形,这里,还有这里,街边的招牌是新拆掉的。这不是被转出去的旧视频。”
对好学生的敬畏,再次出现了。“你真的很擅长考据,厝厝。”寝室长感叹。
“你们知道世界跑酷大赛吗,某运动饮料品牌举办的那种,”她解释,“能进入那些比赛的选手尚且有很大一部分做不到这种跨度的跳跃,而这是一个从未出现在任何营销号视野中的新人。突然,一下子,冒出来了。”
白厝重复了一遍:“这说不通。”
这个话题很难进行下去了。
“今天是最后一天。”白厝说。这一句她的室友们没有听见。她打开系统屏幕,顶上明晃晃挂着“强制进入游戏”倒计时。
“我们关灯吧!”时晓星在上面喊,“我今天要早睡!”
黑暗。系统屏幕不存在于现实,它的光什么也照不亮。
白厝点进商城去。头一样就是次轮模组随机线索:100积分,游戏外可购买的、最低价的商品。
这个价格不友善。100积分是主持完一场游戏的基础分,若一个守秘人上一场游戏未带出足够探索度,那么这是他唯一的选择。
但这与白厝无关。她选了购买。屏幕上光影轮转,最后跳出来两个字:财神。
“有价值的随机线索。”她看着百面骰,语气并不起伏。
“是的,”它们说,“第一场是新手模式呀,之后不会有那么详细的模组介绍出现在开头了呀。在什么都不知道的情况下,这难道不能算是有价值的线索吗?”
一首歌算作详细,这真是对“模组应当作为守秘人的工具书”这条规则的侮辱。没关系,教授们也喜欢将40页的论文称为“一篇小阅读”。
再看商城,随机线索的价格变成了200。坐地起价。
“不保证两次抽到的随机线索不同噢。”骰子补充。
白厝不作理睬,她闭上眼,回忆一切“财神”二字相关的信息。
第一,财神这个词至少证明模组发生在中国。财神为道教神明,进模组需关注道观;第二,正月初五迎财神,需考虑新年民俗背景;第三,财神有哪些?文财神武财神大五路小五路,赵公元帅文曲星君关圣帝君柴王爷王亥,各地习俗不同供奉也不同,指代不明,这很麻烦;第四,反派。克苏鲁呼唤游戏中它往往由怪物(比如上一场的礼帽怪人),邪/教/徒或干脆邪神本身来扮演。财神是哪一类?如果是邪神,这个故事的难度或许会非常恐怖;如果是邪/教/徒……信仰财神的邪/教/徒?
这很不好说,她反复思考着这些东西沉入睡眠。
随后叮叮声响,扑啦一声,鸽子飞过身下的天空。日光灼眼,空气潮湿。高楼林立,新旧交杂。一辆有轨电车摇着铃铛过。
白厝在不久前刚为室友展示了此地最新城市建设进度:香港。
屏幕顶端逐字敲出信息:
模组名:【暂未达到解锁条件】
玩家人数:4人。
难度:中等。
模组概要:一家开在长三角非一线城市的公司希望能找几个底层职员出一趟差。目的地是香港,目标是找到一个人。要更新他的联系方式与个人信息,要拿到他的签名,最好还要让他参与一场公司董事的视频会议。
八卦称,公司在90年代曾经为政府对“外资企业”的优惠政策找了个香港人套皮投资,那人当然现在已经去世。但现在公司将要上市,应监管部门要求,公司必须找到他的继承人来完成文件备案工作——以上内容不知真假,或许是以讹传讹:拜托,大家只是平时没什么贡献,临时被派出去跑腿的小职员。
“导入将在30秒后开始,正在匹配玩家……”百面骰滚出来。它们进行例行公事的开场白。
“请注意,如模组最终探索度不满50%,守秘人将被抹杀,请守秘人认真带团。”
作者有话要说:守秘人提示:看,鸽子。(这句是不是说过了?)
新副本!更新晚了一天,这个事是这样的你们听我狡辩.jpg,每个模组写出来我需要找人真人测试1-2次确认逻辑可行,这个模组测试团还没有带完,每日带团来不及动笔!