第3章 穷人搞钱如便秘
游依依又翻看了网站上的其他游戏,最终震惊地发现,所有的游戏,无一例外,都跟挖矿有关。
这……怎么和她想象的不一样?
在她想象中,赛博朋克世界热门的游戏应该像吃鸡(绝地求生)那种类型的。
毕竟游戏舱都做出来了,全息和传感技术已经发展到巅峰,在这种条件下玩大逃杀一定爽翻天。
囤物资,寻武器,组队友,持枪械斗,杀个你死我活。玩家在惊险刺|激的突突突和斗智斗勇中荷尔蒙飙升,一边爽嗨一边赚钱。
最好可以玩家互砍爆装备,开局一把刀,装备全靠打。总之怎么刺|激酷炫怎么来。
可是排行榜上的游戏怎么这么……和平?
游依依试玩了三款游戏,每个游戏都是一个流程。
注册信息,游戏开始,玩家是第一视角,能看到自己的两只手还有其他玩家,背景是一片黄沙。
没有任何的新手指引页面,也没有背景介绍和角色属性面板,开局领取一把锄头,然后玩家开始挖地。
游依依耐着性子挖了一个小时的地,可什么都没有发生。
她试图跟其他玩家交谈,换来的都是不耐烦的【别过来,你去那边挖。】
这时游依依已经开始察觉到不对劲了。
她本以为蓝星上的人都偏爱种田游戏,这她能理解,模拟经营类游戏玩起来也是很上头的,那种从无到有慢慢积攒资产的满足感非常美妙。
可是,排行榜上的游戏怎么完全不设置奖励机制?
这一小时过去,她什么都没挖到,周围其他的玩家也几乎什么都没有挖到。
一丝游戏的趣味性也无啊,这种游戏是怎么爬到排行榜前几的?这合理吗?
游依依立即退出游戏中心,开始检索有关于在游戏里挣钱的信息。
很快,海量相关知识涌现。
一个小时后,她终于弄懂蓝星上的游戏是怎么一回事了。
在游戏里赚虚拟币,其实跟地球上挖比特币有些相似。
游戏商在游戏里面随机扔一定数量的虚拟币,玩家进入游戏,在没有任何指示的情况下随意开挖。
想要挖到,要么是运气好,要么是泡在游戏里的时间够长。
在地球上,挖币都是用矿机,24小时不间断在虚拟网络上找寻。
而在蓝星,这项工作竟然是由人来做的,以玩游戏的名义。
市面上那些所谓的游戏,全都出奇地单调,就是人手一个锄头和镐头,在不同的地方挖地。
不同的游戏,顶多是不同场景的变化,比如去草地挖,去海滩挖,去海底挖。
或者在夏天挖,在冬天挖,在晴天挖,在雨天挖。
反正就是挖唧唧挖。
游依依被震惊了。
这上网一天,比她打听了两年多获得的信息量还大。
她根本不敢相信,她期待已久的“玩着游戏就把钱挣了”竟然是这么个玩意儿。
“重复又单调,这打游戏跟打工有区别吗?挖地还不如进厂拧螺丝呢!赛博社畜罢了。”
在科技欠发达的地球,人类在外上班,机器在网络上挖矿。
而在科技高度发达的蓝星里,机器代替人类在外上班,人类却像个机器一样在虚拟世界里打工。
可以,这很赛博朋克。
为了避免定义下得武断,游依依压下失望,又去搜索有没有其他的游戏平台和游戏类型。
结果毫无惊喜,全部都是挖矿。
所有的玩法都出奇一致,全部都是拿着不同工具在不同的游戏里挖矿。
“为什么?为什么游戏公司开发出这样的游戏还不破产?”
“这到底是为什么?”
游戏体验、关卡设计、激励机制、签到奖励,不能说是没有,只能说是有了个寂寞。
要知道,在地球上,光是游戏类型都有十几种!
什么角色扮演类、动作类、冒险类、策略类、射击类、格斗类、益智类、竞技类、卡片类……不一而足,应有尽有。
其中光是角色扮演类就可以再细分为五种。若是按照不同维度来分,每一类游戏都能再延伸出更多类别。
总之,游戏厂商们为了迎合玩家们的喜好,绞尽脑汁地把游戏做出花来。可以说是只有想不到,没有做不到。
可蓝星上所有的游戏都只有一种玩法,而且还不允许玩家发生冲突,否则就驱逐出游戏。
这是铁了心要把游戏做的无聊透顶。
“游戏这么烂公司还不倒闭,我倒要看看游戏厂商是什么来历!”
为了解答心中疑惑,游依依又去搜索了游戏厂商的相关信息。
蓝星有很多家游戏厂商,其中大型的有四家,中型的几百家,小型的数不胜数。
虽然数量多,但是,他们几乎不构成竞争关系,因为他们不缺用户。
试想,蓝星上一半以上的人口要靠着在游戏里挖矿赚钱,游戏方怎么会缺用户呢?
毕竟你不干,有的是人干。
这就说得通了。一切不合理都变得合理了起来。
在这样的广阔的市场下,游戏厂商都被养出了惰性。
他们只需要保证游戏能容纳更多人,能正常运行不崩溃就行。
至于什么创新,什么玩法,什么设计,什么画面,通通都不重要。反正就算游戏做成一坨大便,以此谋生的人们还得含泪咽下去。
“难怪几千年时间,游戏厂商都懒得去开发更丰富的游戏类型。原来这么有恃无恐。”
而且,最令游依依震撼的是,蓝星的游戏厂商甚至没有开发出充钱氪金的模式!!
因为,他们的主要收入来源是——电费和网费!
电费和网费是皇室在征收,但是皇室会把八成利润交给游戏厂商。
游戏厂商们光是收居民电费和网费的分成就已经富得流油了,根本懒得考虑其他的赚钱模式!
游依依敏锐地察觉出蓝星皇室的态度有些不对劲。
皇室对游戏厂商大力支持的背后,似乎有什么隐情。
挖矿本身并不创造价值,能够创造价值的工作都由机器人做了,显然,国家根本不需要贫民窟那些劳动力。
那些闲置的劳动力就像文明世界的代谢物,他们没资格坐上社会发展的快车,又无法被消灭,于是被视作沉疴痼疾,掩于不见天日的金字塔底。
她有种直觉,所谓的游戏挖矿,其实是皇室维|稳的手段。
所谓游戏,更像是皇室怕那些贫民闲着无聊闹事,所以安排点活儿给他们打发时间,消耗精力。
皇室本可以直接发钱救济贫民,但是他们选择让游戏厂商把钱扔进游戏里。
每天扔个万儿八千,让几亿贫民们像大海捞针一样去挖,去找。
其用意,就是让他们像蚂蚁一样终日为了温饱忙忙碌碌,无暇思考,很快一辈子就过去了。
反正别打扰到上层人士的悠闲生活就好。
游依依越深思越生气。
若不是她从一个文明开放的现代社会穿过来,恐怕她根本看不透这背后的含义。
地球上虽然也有贫富差距,但是上升的通道并没有被堵死。
读书和奋斗还是可以改变命运,贫苦人民还能获得国家帮扶,人们还有活路可走。
而在这个阶级绝对固化的世界里,金字塔是压在所有人身上的一座大山,没有活路可留。
在蓝星,富人赚钱如拉稀,穷人搞钱如便秘。
游戏厂商连充值氪金的功能都不做,不仅仅是因为懒,更因为他们知道,那些玩家手里压根榨不出钱来。
因为有钱人不会玩这种游戏,而玩这种游戏的人,绝对不可能通过游戏成为有钱人。
胸膛里有股难言怒火越烧越旺。
游依依握紧了拳头,此时她心中有一个大胆的想法在逐渐成型——她要对这个稳固的金字塔发起冲击。
武器,就是她作为游戏从业者所掌握的先进的游戏模式和理念。
“科技这么发达,设备这么先进,你们就做这屎游戏?真是用心搞科技,用脚做游戏!”
“电子游戏可是被称为第九艺术啊!你们就这么糟践艺术?”
“不行就让我上!”
虽然游依依在穿越前只是一个小员工,但是在老板的压榨下她一个人干五个人的活儿,所以程序员、游戏策划、角色设计、美术原画之类的工作内容她都有所涉猎。
大不了她自学代码,反正她要让这颗蓝星上的人看看什么是第九艺术!
内心燃起熊熊斗志,游依依好像又找回了自己入行的初心。
“游戏,改变世界。”
她立即着手研究在这个世界制作游戏的方法。
令她惊喜的是,这个世界所有的游戏素材都是开源的。
之前她推测出,游戏很可能是皇室维|稳的手段,果不其然,游戏市场受到皇室扶持的力度出奇地大。
不但有全免费的游戏下载中心,更打造了全开放的游戏素材库,内嵌的软件都是免费使用的。
使用的方法也非常简单,这时候科技发达的好处就体现出来了,软件几乎都是傻瓜式操作。
零基础小白都能上手,更何况她这种行内人。
“这就省了大功夫了!”
本来还担心,从头开始学代码到能独立制作游戏,中间可能要花费个几年。
现在看来,只需要在现成的素材上修修改改就可以用了。
游依依激动不已,她又在素材库和制作软件上摸索了一会儿,最终确定,自己想要的效果都能做出来。
别看蓝星游戏烂,游戏素材真挺好。
同样的食材,有的人做是黑暗料理,有的人做是美味佳肴。
游依依站在巨人的肩膀上,她很有信心能做出好游戏。
“问题来了,做什么游戏好呢?”
那些3A大作就别想了,她只有一个人,而且她没有那么多时间做游戏,她还得去捡垃圾谋生。
那只能考虑中小型游戏了。
至于单机游戏,游依依暂时不考虑。市面上所有游戏都是免费的,付费下载几乎没有活路。
而如果免费的话,单机游戏的影响力又太小,难以够到她撼动金字塔的目标。
思来想去,游依依还是没能决定要做哪一款。
不是不知道怎么做,而是有太多想做的了,不知道怎么挑。