第3章 高效
应珑以最快的速度清掉了“思乡病”的任务。
第一个完成的是寻找杜鹃,NPC和道具需要刷新,像这种寻找任务,越早开始找越占便宜,后面只会苦苦等待。她虽然不记得任务的流程,但只要把按住鼠标右键,转动视角,就能看到天空的鸟类,目前在飞的九成九是杜鹃。
新手任务不会有特别难的内容,站在驿站门口观察会儿,就能看到杜鹃往东边过去,没入一户人家。
要进家门,就要和门口的小童交流,给她买个糖葫芦(这就教会玩家怎么在NPC买东西了),交给她,进门选中枝头的杜鹃,一个技能打过去就行。
拾取杜鹃,转头做第一个任务。
应珑选中村民,他们的等级都是15,而玩家刚刚11、12级的样子,隔几秒就听见“啊——”一声,模型倒地不起。
遍地尸首,真的很惨,而这恰恰也是古代争夺水源的现实情况。
死很多很多人,仇越结越深。
玩家如果攻击上河村的村民,就会产生“上河村仇恨”和“下河村友好”两个好感值,攻下下河村则反之,仇恨和友好程度,关系到玩家在两个区域的活动范围。
仇恨方会变成红名,友好方则是绿名。
红名会主动攻击玩家,绿名则不会,且玩家也不能攻击,还有一个黄名,即是中立,不会主动攻击玩家,只有当你打了他,他才会打你,并变为红名。
应珑没有攻击任何一个村民,是以视野中,所有村民都是黄色中立。
她绕开了村民们,没向玩家一样遵循地图的指示(类似这种寻找任务,游戏会给一个小地图,标有采集地点),反而走到下游没人的地方,直接跳进了水里。
人物的体力值开始下降。
这就要说到角色的三个数值了。
应珑的面板是这样的:
[医家]药师玲珑-Lv17
气血值:160
内力值:80
体力值:30
气血值即是生命值,表现为红色血条,清零即死亡,内力值就是蓝条,释放招式会消耗,体力值关系到人物的速度,降为0就会陷入虚弱,无法移动,也不能施展招式。
假如玩家一路跑过来,体力值至少下降一半,药师玲珑是骑小毛驴过来的,满格。
而她跳入水中,体力值就在一点点掉落。
29、18、7……降到5的时候,她就按住空格,让人物上浮透气,回1-2格。
继续潜行。
反复两次后,她就到了地图的指示点,看到了河底的清泉。
选中,汲水成功。
原路返回。
这样固然浪费些时间,可没有仇恨和友好,就不会触发两个村子的支线任务,能够跳过很多剧情。
最后,去郊外的森林找草药。
这时就体现出小毛驴的优越性了,人家哼哧哼哧靠腿跑,体力归零就要坐地板休息一会儿,小毛驴滴滴答答就溜达到了林子外面,不需要暂停。
一大群玩家在门口刷小蛇,这都是大蟒蛇的徒子徒孙,掉落一些蛇皮、蛇胆,可以卖给NPC换取铜钱,然后再从捕蛇人手中弄到地图。
应珑等级高,几刀就把小蛇杀了,飞快跑去捕蛇人的位置。那里已经排了老长的队伍,密密麻麻的角色模型把NPC堵得严严实实。
《九州》在非屏蔽模式下角色无法重叠,她调出系统设置,把广大玩家全屏蔽了,这才顺利选中角色,触发对话。
经过一系列在后院的苦力活,什么劈柴汲水,采集藤蔓,修缮屋顶,应珑终于从捕蛇人口中得到相应的坐标。但她没有急着离开,先卖掉打小蛇得到的零碎,在捕蛇人的妻子那里买了个护腕,这也是白板装备,但有个特性——抵御蛇毒+30%。
之所以有这么个奖励,是因为大蟒蛇的设定是一个野图boss,威力非凡。然而,捕蛇人并不会直接告诉你,玩家要通过与NPC的对话,比如捕蛇人老娘会说“大娘的活计还没有做好,明日你不许进山”,了解其妻子一直在纺织装备,尝试与其对话才能触发。
应珑不记得大蟒蛇的机制了,却隔了十年还记得自己当年死去活来的痛苦。
穿戴好护腕,她操作药师玲珑潜入山林,蹲在草丛里耐心观察。
有的玩家第一时间就过来打怪,此时,红名的大蟒蛇旁边围了不少角色,一个名为【铁马秋风】的兵家提着一破旧的大刀,试图杀死boss,但基本就被怪追着跑,一不留神,半管血没了。
旁边七八个角色围绕着蟒蛇转圈圈,不断攻击,但蟒蛇锁定的仇恨对象依旧是【铁马秋风】。
唔,输出这么少,仇恨这么稳,看来是固定在第一个攻击的玩家头上。
那就没必要抢了,先看看。
[当前]铁马秋风:有没有奶妈奶一口奶一口!
[当前]铁马秋风:草!
他挂了,尸体扑倒在血泊中。
大蟒蛇的锁定对象变成了一个名叫【来都来了】的墨家弟子,他放出一个陷阱,转头就跑。蟒蛇的动作慢了一点点,但穷追不舍,3秒后,一口送他归西。
然后开始打另一个倒霉蛋。
[当前]云裳想你:仇恨是随机的,我们都抗不过两下,组个团打吧
她是一个阴阳家,手中握着罗盘,吟唱过后,一道铁链从地下升起,短暂地困住蟒蛇。但她只有13级,蟒蛇两尾巴就甩脱了控制,扑咬最近的书生。
书生扑街。
遥远的记忆浮出脑海,是了,没错了,大蟒蛇,新手玩家的噩梦,无论怎么单挑都很难打过,玩家们必须组队配合,才能将九州生涯的第一个boss弄死。
——但没有时间想太多了。
因为书生的站位,蟒蛇的攻击范围囊括了药师玲珑的位置。
它锁定了17级的女医生,右边的头像旁边出现读条,这是boss在蓄力施展招式的意思。
应珑反应飞快,按动键盘,让药师玲珑向斜前方小跑了两步,闪过血盆大口,随后施展了医家的轻功。
灵飞步:轻功步法,身法上涨,增加10%回避,移动速度增加20%,持续时间60秒。
女医生的速度一下变快了不少。
随后飞快按动技能键,施展一系列攻击招式。
拈花断脉:以内力震荡敌人心肺,造成少量伤害,敌方防御力下降。
迷烟:毒粉,范围伤害,使敌人昏昏欲睡,动作迟缓,配有毒囊才可施展。
飞叶破体:内力外放,突破敌人防御,使其气血大量流失。
还没有出师的玩家,资历只有新手引导时攒下的10点,只能学四本秘籍中的前两个低级功法,也就是八个招式,同时门派声望点只有30点,低级技能所需的声望虽然不多,可也不能全部都学,必须有所取舍。
医家弟子所学的四本秘籍分别是:
1、素问经,主治疗,包括止血、刺穴等治疗手段
2、灵枢经,主攻击,包括拈花和飞叶等武器攻击
3、毒难经,主攻击,包括迷烟等各种毒物使用
4、七情经,主心法,包括灵飞步等辅助技能
应珑为角色点的是灵飞步、拈花、飞叶、迷烟和止血,因为止血不限武器,加血少但冷却时间短,刺穴虽然加的血量多,冷却较长,且需要佩戴【针系】武器才能施展。
不算轻功,她真正可使用的攻击技能只有三个,无法连招,打一下怪就得跑动起来,靠敏捷走位来规避伤害,等待技能冷却。
好在应珑的等级比boss低不了多少,又开了步法增加身法,回避掉部分伤害,护腕抵抗蛇毒,血条比其他玩家健康很多。
而她智力高,招式的伤害就高,拈花降低防御,迷烟迟钝,破体增加伤害,三个技能有序衔接,一下下把boss的血量干掉了小半。
[当前]云裳想你:当心暴走
应珑微笑。
这显然是一个老玩家,知道很多游戏的boss都有类似设定,血量下降到某个数值就会暴走,放出大招。玩家一不留神可能就被弄死了。
[当前]药师玲珑:^_^
她一个“止血”,利用医家最基础的单体治疗技能,开始给自己回血。
加了两次,刚到89%,大蟒蛇就给她来了一个疯狂摆尾,不止她的血量掉了50%,这还是个群攻技能,在旁边偷摸着放技能或是看热闹的玩家们全不幸被扫到,集体嗝屁。
应珑没着急回血,卡着灵飞步时间又开了这个常驻状态,继续磨,计算止血CD,奶自己到70%。
大蟒蛇没有再暴走,作为初级boss,一次暴走就够了,再多就是坑玩家。
它的血条下降再下降,然后不甘地嗷呜一声,扑街。
地上出现闪闪发光的草叶。
点击拾取,果然就有任务所需的草药,还额外爆了蛇胆、蛇皮和毒牙。
她从容召唤小毛驴,准备离开。
界面跳出好多只信鸽。
有人给她发消息。
【铁马秋风】申请添加你为好友。
【云裳想你】申请添加你为好友。
【那个路人】申请添加你为好友。
……
还有人在当前说话。
[当前]铁马秋风:奶妈求帮打
[当前]铁马秋风:有偿
[当前]药师玲珑:^_^我先交任务
应珑操作着女医生返回西施城交任务。
三样东西交给大师姐,她说:【没想到你小小年纪武功已是不俗,是我小瞧你了。今后江湖之大,亦有你一席之地】
师姐大手一挥,经验条暴涨,门派资历+5,声望+10,还送了个增加防御的帽子。
应珑装备好,立马点升级,三个支线一个主线,一口气升到20.7级。
九州中,玩家20级算初出茅庐,脱离新手保护,能够下副本、做买卖、学生活技能,以及……杀人。
之后的经验条也是一级比一级离谱,想几个小时升20级是痴人说梦。
用游戏的话说,江湖开始了。
江湖的恩怨与朝廷的纷争也随之而来。
同样出现的还有一只信鸽。
很奇怪,黑色的鸽子。
玩家的信息是白鸽,系统的是蓝鸽,黑鸽子以前有没有,应珑还真记不清了。
她点开,屏幕出现一张信笺。
作者有话要说:今天的三更结束,求收藏求评论求安利
冷门题材能不能让作者吃上饭,就看大家的了QVQ
说一下,为了方便读者记忆,招式的名字是和造成的状态一起写的。举个例子,女主用的第一个武技【拈花断脉】,一般的游戏都是取成【拈花XX】,技能解释里才会提到造成的状态是【断脉】。不同门派的技能不一样,但造成的状态会有重复,打比方兰花拂穴手和葵花点穴手是技能名,造成的状态是点穴,游戏同理。
医生的技能招式不用专门记,早期就这几个技能,多写几遍你们就记住了:P
招式名瞎取的,为了方便记忆就不搞文艺了哦,不要吐槽土唷
明天也是多更……记得来