第6章 侠女

玩家盯着屏幕陷入沉默。

npc起床。

npc一键自动换衣,然后拎起了家具摆件上的【中衣·不明脏污】,整个人肉眼可见地变红,连头顶也冒出了具象化的蒸汽。

npc走到院子里转圈圈,又打了一盆井水坐在围栏旁搓衣服。他的皮肤颜色也慢慢由红转粉转白——等等你是调色盘吗?

谁来告诉我系统控制到底发生了什么,为!什!么!这游戏不能回放进度!!

玩家看看npc又看看在床榻上躺板板的侠女,试图复盘【虚弱buff】是怎么减弱的。

npc柳余恨的蓝条格缩短了,精神值也下降了几度,那就是npc对她使用了技能?柳余恨之前都睡在马棚旁的小屋子里,系统自动控制的时候却躺在一个床上,而且还全身上下只剩中衣.....

系统是按照角色的行为模式来控制的,她之前走的也算得上是友情线,柳余恨受伤了治疗,失眠了陪伴,失落了安慰——原来如此!!

玩家一拍脑门,恍然大悟——

就像《神O侠侣》里的那样!杨O和小龙O修炼《玉女心法》时需宽衣解带,内力相融。所以柳余恨是和她一起在塌上打坐,把内力输给了她。

因此他的蓝条才会下降。

至于精神值下降.....

玩家搓了搓下巴。

开启友情线后,系统成就特意指出:【朋友就是能承担彼此痛苦的人。】

那么,npc为自己的角色号治疗的时候,也会共享部分痛苦?所以精神值才会下降。

她简直是天才!

点开【包裹】的最后一格,正是基友给的解除开挂副作用的小道具。

【珍贵的药包少许】

道具详情上标明了药包的制作原料:九转龟蛇丹,花家堡的桃树叶,玉衡草。

这么专业,说得好像她需要自己收集材料制作一样。

玩家默默吐槽。

药包还剩这么多,总不能全用完吧?

【确认使用特级道具 】

【........使用成功】

【状态恢复】

眼见角色号的【虚弱buff】彻底消失,角色号的精神值终于足以支撑和npc互动,玩家双击鼠标点到柳余恨旁边的空地,创建的角色小人移动过去。

【发起对话】

冰凉的井水终于止住脸上不断升高的温度,但胸口下的震动声,从他晨起看到三娘的睡颜后却越来越难以忽视。

柳余恨敛眸,他的手揉搓着中衣上那处最让人羞愧的脏污。指节上附着的薄茧不时与衣料摩挲,让人无端想起三娘睫羽轻划他掌心时,那阵钻心的痒。

虽说是为了帮她扛过冰寒之苦,可他还是败给了私心,竟对着善良的三娘做出了亵渎之举。

纵然以好友相称,但....说是趁人之危,该受千刀万剐也不为过。

柳余恨暗自忖度,手上的动作不由得慢下来。

"......等她明了男女之事后......"

"柳余恨,嘀嘀咕咕什么呢?"

!!

柳余恨猛然从沉思中惊醒。

不知何时,少女的影子被晨光映在在盥洗盆旁的短草上。惊得他顾不上仓促间落地的捣衣杵,慌忙转身,将吸饱了水的中衣揉成团藏在身后。

"三..三娘?!"

柳余恨稳下心绪,正了正神色,抬头看到少女比起明显昨夜好转了不少的脸色和一如平常的活泼表情,长舒一口气。

"还难受吗?"

少女狡黠的笑了起来,半蹲下身与他视线齐平。

【三娘道:"已无大碍。"】

游戏界面上蹦出对话选项:

【官人出手相助,奴家以身相许!】

【大河向东流,感谢兄弟你该出手时就出手!】

虽然被这个选项的画风略微雷到,但玩家还是认真犹豫了一下。

如果是恋爱游戏的话果断选第一个,but.....她都开启友情线了,以身相许不太合适。

启动插件后,这游戏系统的画风怎么这么一言难尽?该说不说的确是基友的恶趣味。

【成功选择,嘿嘿 :D】

【大河向东流,感谢兄弟该出手时就出手!】

"还要多谢你昨夜出手相助。"三娘笑吟吟补充道,"能有好友漫漫长夜相伴左右,再难受也不足为提,况且是柳余恨你这样的美人呢?"

柳余恨有些落寞地偏过头,放下皱成一团的中衣,左手不由得抚上冷硬的半张面具,语气半分惶恐半分无奈。

"莫要说笑了......"

他好脾气地弯了弯唇。

"三娘还是少看些阿云从村外带回来的话本,就算看了....也不要随意调侃他人。"

余光中,少女的表情变得几分不解,轻轻蹙起眉,双颊鼓起又瘪下去。

"你在伤心?为什么?你生气了吗?"

柳余恨刚想解释并非如此,却被额际温软的触感截住话头。

三娘绡纱领衣外露出的那截纤细脖颈一掠而过,如蜻蜓点水的唇瓣仿佛落在胸口,点燃心间滚烫的焰火。

"江郎不开心了,兰歌就这么安慰他。"

他偷看过三娘的话本,江郎和兰歌是话本里的人物。就连"漫漫长夜"的那句话,也是三娘照搬的,只不过把"兰歌"改成了"好友"。

三娘还没看到话本页末....像这种艳情话本,不到最后绝不点透关系的。

无人在意的角落,被玩家从村民npc房间里搜刮来的【不明书籍】静静地躺在【包裹】内。

"太狡猾了,之前我像这样安慰你,你昨晚就照猫画虎。"

她在抱怨。

"但是你学得不对,位置不对,而且一直蹭来蹭去——"

"三娘。"

他难堪地打断少女,试图转移话题。

"你昨日为何浑身染血,还似有寒毒之状?"

三娘叽叽喳喳的抱怨果然停下了。

像往常一样,当他的问题涉及到某些事时,三娘的表情会刹那空白,眸底泛起迷雾。

【三娘道:"我回去了。"】

【柳余恨怔愣,没想到她会回答这个问题。】

【柳余恨起身,将她揽入怀中,轻拍少女单薄的脊背。他本不欲提起三娘的伤心事,却实在不想错失这个了解她的机会。】

【柳余恨道:"回哪里?"】

【三娘道:"琼林谷。"】

【三娘低低地解释:"养育我的地方.....也是,我不得不离开的....."】

恩?

不得不离开?

玩家戳了戳系统。

【阵营三娘:世界观到底是什么?】

【系统:世界观由各玩家行为而定哒。】

【系统:玩家的选择不止影响着未来的地位,还决定了角色的过去经历哦。】

【系统:阵营会根据npc对玩家故事的判断自动塑造阵营背景。声望值越高,阵营塑造影响越大呢。】

【系统:热爱生活,请勿沉迷于游戏哦。 】

在公测的阵营内部争斗中,胜出的玩家会成为阵营领导者,也就是决定阵营立场的人。那么成为阵营领导者过程中,每个玩家所做出的行为都代表着阵营势力,在npc眼中就象征着阵营的背景。

毕竟人是环境的产物,从一个人身上可以看出他的过去经历,倒推出这个人的成长环境。

越有希望成为阵营领导者的人,声望值越高,代表阵营的优先级越高,对阵营背景的塑造越重要。

该说不说这游戏还是挺有意思的。

玩家想。

所以,角色号之所以这样回答,是因为之前在她没有了解阵营故事时,一直避开npc提问的关于过去的话题?

除了她之外,还有其他某些玩家的行为也影响着阵营背景。

她有些好奇其他玩家,或者说是【声望值】高的玩家到底做了什么才让系统对阵营故事做出....这类似反派一样的判定。

可是如何提高声望值呢?

玩家看着少得可怜的【声望:50/100000】

插旗胜出后倒是给了提示。

难道只有通过对决?按理说应该有暴力和非暴力两种方式。不然让那些只爱种地的风景党玩家怎么活?可她在新手村做了那么多任务,怎么一点都没有增加?

游戏内的对话仍在继续。

【柳余恨道:.....琼林谷,我从未听过此等名号。】

【柳余恨紧紧拥住三娘,目光坚定。】

【柳余恨道:如果三娘觉得难过就不用再说了。】

【柳余恨虚拢住三娘腕处的手一顿,眸底幽深,两指并住探起脉象。不过片刻,他的表情变得难看,嘴角紧绷成线状。】

【柳余恨:"......寒毒之症.....这....已侵入心脉?!"】

啥?寒毒?不就是开挂的副作用吗?

插件不卸载,副作用就一直存在。吃了药后只是不显现了,藏在蓝条下而已。

算了,npc也理解不了,爱咋样咋想吧。

"xx!摸鱼呢!!主管来视察了!"

现实世界中,工位旁边传来同事急切的提醒声。

玩家手忙脚乱切换回正经的公司文档页面,冥思苦想状盯着复杂的表格,好像要盯出一朵花来。

主管的身影悄然而至,视线扫过玩家紧皱的眉头,对她与工作任务共存亡、视公司命运如生命般严肃认真的态度满意地点了点头。

【三娘的表情只有一片麻木。侠客感到一阵无力,针扎般的刺痛密密麻麻落在心尖。】

【柳余恨沉默不语,轻揉少女头顶的手微不可见地颤抖。】

【少女的发丝在晨光的映照下显出几若透明的浅色,侠客恍然回想起二人的。初遇】

【那里再如炼狱,也不及三娘的痛苦一半难忍。再看向三娘时,侠客眼中只剩决绝。】

【内力相融只是暂缓之计。】

【柳余恨道:我定会找出解决之法。】

Excel表格掩盖的游戏界面上,自动剧情对话呈墨状四散消失。

"主管今天怎么有空来检查了?"

趁主管刚离开,玩家跟临工位的同事悄咪咪交头接耳。

"不知道啊,没被发现就好。"

同事也长叹了一口气,转头继续捣鼓起了【植O大战僵O·超超超超难版】。

玩家见状也切换页面,扭了扭脖子准备继续通关。

咦?

对话结束了?

我辣么大一个npc呢?