第二章 转化系统,SSS级天赋

“系统?”

程谦墨也不是没有看过网络小说,对于系统再了解不过了。

只是没想到自己穿越到异界,竟然也获得了一次男主角的待遇。

“激活!”

他毫不犹豫的选择激活系统。

“恭喜宿主成功激活转化系统。”

“当前转化系统等级lv1。”

“能力1:可允许宿主选择两种基础技能进行转化。”

“能力2:???”

看到这个系统效果,程谦墨懵逼了。

转化系统是什么?

为什么还有未知能力?

系统仿佛听到了程谦墨的疑问,立刻解释了起来。

“转化系统当前等级为lv1,只可使用能力1。”

“它可以将符合条件的主动技能,合理的转化成新的额外被动技能。”

“并且被动技能的威力全部受到角色主属性的加成影响。”

听到这个信息之后,程谦墨的眼前一亮。

如果这个世界,真的和《天启》一模一样的话,那这个系统可就厉害了。

在《天启》里面,百分之九十的技能都是主动技能,被动技能可是非常稀有的存在。

而且被动技能,往往是用来补关键属性的,比如攻击速度,暴击率,暴击伤害等等。

这些属性,在主动技能上面可是非常少的。

举个例子,比如使用xxx技能之后,在x秒内获得30%的攻击速度提升。

这类技能往往有时间限制,更类似于buff,而且主动技能本身也有cd,不可能无限触发。

可被动就完全不一样了,之所以为被动,那就是永久存在的,只是有触发几率而已。

只要被动技能等级够高,那么触发几率就可以提到很高的程度。

“这个系统还真不错,看来捡到宝了。”

程谦墨仔细打开了自己的技能面板,一排排熟悉的技能图标映入眼帘。

滑铲、上挑、凿击、火球术、裂波斩。。。。。。

“看来没错了,这个世界的设定,真的和《天启》一模一样。”

“既然如此,第一个转化位置就选择裂波斩吧。”

在选择好技能之后,程谦墨听到叮的一声,一度让他以为自己成了“风灵月影”宗的人。

裂波斩lv1:用强力的上斩击攻击前方敌人,并释放裂波,裂波会对周围3米内的敌人造成多段攻击并且击飞。

裂波斩(被动)lv1:攻击时有30%的概率释放裂波斩,触发之后,裂波斩化为剑气攻击敌人,伤害受到力量属性x1.5倍伤害加成,并且本体无敌0.2s。

看到新转化的技能属性后,程谦墨惊喜万分。

“竟然不仅将原本技能的固有属性转化出来了,还进行了改进!”

裂波斩的技能描述并没有写出短暂无敌的效果,但是经过人们简单的测试之后,很快都发现了这个隐藏特点。

如今转化成被动之后,不仅改变了攻击方式,还简单粗暴的把隐藏特点标注了出来。

这么人性化的改动,程谦墨忍不住点了个赞。

不然如果只是单纯的改为被动技能,触发几率不可控,很容易打断自己原本的连招或者攻击节奏。

试想一下,假如自己原本在使用突刺,结果突然触发被动,强制来了个原地裂波斩,那场面简直画美不看。

除此之外,新被动受到主属性加成,对于程谦墨来说,更是一种巨大的提升,而且是独立于伤害系统之外的提升。

要知道,在《天启》里面,几乎所有的技能都是固定伤害,只能随着技能等级的提升而提升,这种幅度是相当有限的。

假设到了后期的时候,大家技能等级相同,伤害自然也相同,那就只能靠装备提升伤害了。

转化系统的出现,算是为他打开了一扇全新的大门。

“看来转化技能并不是无序的,有一定的规律,怪不得系统提到是‘合理’的转化。”

“如果说所有被动伤害,都可以受到主属性加成的话,那么我就有机会完成前世唯一的遗憾了!”

“按照这个思路,那么。。。。。。”

想到这里,程谦墨的眼睛亮了起来。

随后他毫不犹豫的选择了第二个转化技能:武器切换。

又是叮的一声。

武器切换lv1:激活之后,在30秒内,切换武器的冷却时间减少30%。

武器切换(被动)lv1:所有武器的切换冷切时间永久降低30%。

“果然如此!前期的核心问题算是解决了。”

程谦墨非常兴奋的看着自己的技能面板,嘴角露出了满意的微笑。

随后他打开了自己的角色面板,详细的信息显示了出来。

【姓名】:程谦墨

【种族】:人族

【等级】:1级(0/100)

【力量】:20(影响物理攻击力)

【敏捷】:20(影响暴击率、闪避、攻击速度)

【精神】:20(影响回蓝和魔法威力)

【体质】:20(影响血量和耐力)

【觉醒天赋】:sss级转化lv1

【战力评估】:500

【未分配点数】:0

看完属性之后,程谦墨愣住了。

“我的系统竟然直接替代了觉醒天赋?还是sss级?”

“这算什么?”

“难道我提前觉醒了?”

“那觉醒考核怎么算?”