第9章 再次探索
王兴江早上其实是被冷醒的,“这早上怎么这么冷啊,啊啊阿嚏”,随之一个喷嚏就把他从昏沉中打醒了,但眼前却是一片迷茫,有过经验的王兴江知道这是眼镜上有雾气,擦干眼镜后他才注意到周围发生了什么变化。
首先篝火肯定是熄了的,余烬上面都已经沾满了露水,而这只是个小变化。大的变化就是这迷漫四周的大雾了,能见度极低,让王兴江想起了自己世界里的冬天,雾大的甚至能看不情街对面的人。这个雾也一样,除了有光之外,能见度没比晚上好多少。
因为这个大雾,王兴江身上的衣服都被打湿了,也难怪会这么冷了。不过腿上还挺暖和的,一看就发现小火龙在自己腿上蜷成了一团,尾巴上的火焰也因被打湿而散发出了一丝丝黑烟。
王兴江没叫醒小火龙,接着让它趴在自己腿上睡觉,毕竟这么大的雾,也不方便走动。而且雾见多了的他也知道,等太阳一大雾就消了,按自己赖床的一般时间来看应该也快了。
不过这是真的冷啊,早知道就应该多带点衣服的,自己当时还是考虑少了。王兴江边想边搓着胳膊取暧,然后他就发现自己的胳膊完全没有酸疼的感觉了,身上的擦伤也没有了。这就很奇怪了,他还比较清楚自己身体的,蛙跳两百米后能酸上两三天,昨天的手虽然没那么严重,但也不应该好的那么快,就更不用说那些擦伤了。
随后他就想到了饥荒游戏里食物的设定,除了饥饿值之外,食物也能回血,自己当年也是靠大量的火龙果才能打得过那么多的boss。那就归功于食物的神奇好了,反正他也想不通。而且这些食物也确实与众不同,别的不说,王兴江是没吃过烤焦了还有清香的胡萝卜。
不过还是得想想防水的问题了,太过潮湿的话,食物、衣物也容易变质,金属也更容易生锈。等一下,那这个发条战车的残骸是不是也快生锈了?!自己还想捞俩齿轮做冰箱来着。
王兴江因为小火龙在腿上,也不方便多动,他就反手一摸,背后的金属表皮上也全是水珠,不过还是光滑的。看来完整的部分还没有什么问题,这样还能利用一下。转头去看了一下划出的伤口,心里一凉——破开的部分已经有了锈蚀的痕迹,破口好像都变大了。
那这个金属质量不行啊,这才一个晚上就锈了。会不会做另说,这下自己怎么做电器?那怕不是做好了也就撑个几天就坏了。而且这还只是秋天,那到了春天怎么办,一下雨不就全完蛋了。
那这也不对,发条战车作为一个机械总是有关节的,但感觉那些关节也没有生锈啊,这玩意儿昨天跑的可快了,一点问题都没有好吧。这么想来就应该不全是金属的问题,八成还有什么别的因素在影响。
不过王兴江怎么想也没有想通,虽然有了几个猜想,但没办法证实。阳光倒在此时不知不觉的倾泻下来,大雾也逐渐散去。没过多久,就又变成了晴空万里。
王兴江这时才摇醒了小火龙,一是时间不早了,要准备出发找食物了,坐吃山空可不行。二是自己的腿实在受不了了,已经完全麻了。小火龙醒的很快,马上就恢复了精神,又愉快的到处撒欢去了。王兴江则接着坐在地上等腿恢复知觉——所以小火龙到底趴了多久啊?
好不容易才能扶着战车残骸起身,王兴江又摸了一手的水,很快他就想到了一件事,早上的露水这么多,这也是一个稳定的水源啊!只要能多收集起来,生活用水都没有问题了。难怪这里的植物不缺水,地下水和露水就足以生存了。
不过这时收集的水还不多,就没有什么刷牙洗脸的讲究了,捧口水漱口就算完了。背上包,提上剑,叫上小火龙,王兴江就开始了今天的行程。
今天王兴江决定接着按昨天的方向走,因为按饥荒里的风格,一种地块类型占的地方不会太大,向一个方向走应该能很快见到另一种地块。而且在游戏的目标之一就是要在不同的地块找到全部零件,然后传送到下一个世界,王兴江想去找一找,也许这就是通关的要点。
物资当然是一边走一边收集,树枝和胡萝卜放到包里,浆果直接分了吃掉,毕竟自己和小火龙也没吃早饭,就当早饭了。每走个两百米左右王兴江就让小火龙用火花烧一块草地,因为早上露水多,也烧不起来,但能留下一个黑色的标记。虽然很不保护环境,不过这也是无可奈何的事,王兴江自知自己的认路水平不高,走迷路了就很尴尬了,而且负重能力也没那么强,没法背着几十个木牌到处走,等有时间了再来补上就好。
这么一路走来,王兴江也见到了一些别的动物,比如兔子、蝴蝶和蜜蜂,可还是没有见到火鸡,王兴江只能再次确定自己是个非洲人的事实。兔子洞也见到了几个,他专门把兔子洞旁边的草地铲了,做为更明显的标记,表明这里就是将来的肉食来源了,但很可惜没有见到蜂巢,蜂蜜暂时是没指望了。
同时他也发现小火龙在使用技能后明显饿得更快了,所以后面所有的浆果小火龙全部包圆了,王兴江开始还担心是不是吃的太多了,用复刻之书查了一下状态才放心下来。同时小火龙技能的使用进步也很明显,没训练多久,它对火花的控制力好了不少,范围更加集中了,火花的数量也稍微增多了一点。小火龙对此也好像很高兴,但因为它一路上都在疯玩,一直都是开心的样子,所以王兴江也不好判断。
有了二十几个标记后,王兴江终于见到了别的地块,那是连在一起的沼泽地块和岩石地块,地面上很突兀地出现了明显的分割,明明这一边还是青草,另一边就是淤泥或者裸露的地表了。
这个倒是和游戏里完全一样,完全没有逻辑,王兴江心想。那么接下来就是决定怎么走了,是原路返回还是继续探索,继续的话是选择岩地还是沼泽。
稍加思索,王兴江决定去岩地看看,这时露水才干没多久,时间还早,没必要回去。至于沼泽就算了,游戏里是没问题,毕竟自己玩的多,那里资源也确实丰富,能轻松地活下去。但现实里不行啊,自己就是个菜鸡,去了死路一条。
走到岩地上,王兴江发现和游戏里还是有些许区别的,首先就不是完全的平整一片,不过起伏不大。地面也确实全是裸露的岩石,同时有不少碎石存在。
在岩地上小火龙的火花效果就很差了,留不下什么痕迹,王兴江就自己上手,用剑划几下,倒也能留下标记。虽然也可以沿着沼泽和岩地的边界走,但沼泽的边缘就可能会出现鱼人和触手怪,安全起见还是远离沼泽比较好。
没走几百米就见到了和游戏一样的巨石,直接将矿石裸露在外,不过王兴江分辨不出除了金子之外的石头,然而金子又对王兴江没什么用处。
因为他稍微一想就发现了一个问题,游戏里开始要找金子是为了开科技,但自己不会造那个草人啊!而且一本的科技感觉也不用教吧,铲子之类的自己也知道大概形状,用木头削出来都行。虽然现在自己完全不会就是了,连最开始的斧子都没造出来。
所以游戏里的角色是怎么用手撸出斧子和镐子的呢?想不通啊。