第一章:隐藏的人格障碍(求收藏!求推荐票!)
早晨的阳光斜斜照进房间,尘埃在阳光下漂浮着,仿佛蜉蝣。
一只不知是否洗过的袜子,半斜着搭在沙发的夹缝中,茶几上是一桌子乱七八糟的外卖盒子和七倒八歪的啤酒空罐子。
电视机开了一宿没有关,此时正传来早间新闻的声音。
“昨日凌晨,普朗区第一贵族中学校区发生了一起死亡事件。
一名16岁的学生深夜坠楼,在送往医院的途中不治身亡。
根据警方调查,初步判断是因为该学生学习压力太大从而产生轻生念头。
针对此事件,校方表示,对坊间广为流传的红衣厉鬼shā • rén等纯属无稽之谈,校方将保留对造谣者追究法律责任的权利。
接下来为您播报的是,乌冬区石油价格涨幅过高对于我区造成的影响......”
“噼啪!”
突然从茶几和沙发的间隙底下伸出了一只手,在茶几上胡乱扒拉几下,扫落了几个空罐子,终于顺利地摸到了电视遥控,顺手关了电视。
庄燮从沙发和茶几的夹缝中支起身子来,有些迷糊地瞪大他那双宿醉后显得有些浮肿的眼睛。
瞅了瞅墙上有点老式的电子钟。
2019年6月22日,AM08:12,周一。
最近庄燮有些困扰。
他开设着一个研发游戏的小工作室。
因为融资出现问题,工作室资金链其实就快断了,说简单点就是庄燮兜里快没钱了。
庄燮以前其实是在一家外号养猪场的大型游戏公司里面做游戏设计的,他对游戏设计的独特理念,以及对玩家心理的那种近乎天才般的把控力,让他年纪轻轻就在公司的设计部门担当主管的职位。
如果说养猪场的对家鹅厂游戏给予玩家的游戏体验是:不充钱玩你馬币。
那么养猪场给予玩家的游戏体验则是:玩你馬币。
近几年来给养猪场带来巨大受益,让玩家肝到肝硬化,氪金氪到疯魔,并且逐渐开始IP化的卡牌游戏《御魂师》,正是庄燮作主导,并深度参与到其中的一款游戏。
按理说,终于做出一款爆款游戏的庄燮,应该开始享受所应有的功劳才对。
公司也确实是非常看重庄燮,让他作为游戏设计主管,总领一个单独部门负责《御魂师》的后续开发和维护。
工资翻倍,奖金厚厚的一大沓,照这样发展下去,成为高级打工仔,实现财务自由指日可待。
但不知为何,庄燮却越发地觉得索然无味,《御魂师》就像他费尽心血培育出来的一个孩子一般,一开始的每一步成长都让他充满成就感。
但在把它做成现象级的爆款之后,庄燮却不知为何,开始逐渐丢失了这份成就感。
似乎就是在这个游戏做大做强开始大爆之后,公司开始更多地把这款游戏的重点放在了大IP开发上,平衡性和更新换代给玩家带来新鲜感的注重力度大减。
和庄燮追求的极致游戏性大相径庭。
庄燮一方面能够理解公司,一方面又觉得做着这样的工作实在太无趣。
如果让别人知道他的想法,那肯定会......
He-tui!
并且还得加上一句,特么的贱人就是矫情。
也许还会觉得这人怕不是脑子有问题。
……
是的。
庄燮脑子确实有问题。
从小,他的父母就觉得这个孩子太过于孤僻和自我,但终究觉得不过是小孩子孤僻内向罢了,虽然也会在意,但也没想到心理问题上面去,总觉得孩子教一教(揍一揍),长大了也就好了。
再到后来,庄燮在12岁那年,就突然明白了自己的异于常人之处的根源所在。
那年他的父亲因为意外坠楼身亡,在父亲葬礼上,在庄燮看着周围亲人在那里呼天抢地,悲戚流泪,母亲在一旁哭成泪人,自己站在角落,内心却毫无波动。
他看着水晶棺中,父亲那经过入殓师精心修复后却依旧显得有几分狰狞的遗容,既不觉得恐怖,也不觉得悲伤,那时庄燮就明白了自己或许不是一个正常人。
起码,心理是不正常的。
此后,庄燮在网上搜索到的资料再对比自己平日的表现,发现自己极有可能就是传说中的无情型人格障碍,通俗的说法,也就是反社会人格障碍。
知道了这一切的庄燮看着眼前的资料良久,然后默默地关上了电脑,在离开网吧的前一瞬,他突发奇想,对着网管挤出了个极为渗人的笑容,那眼中的冷意,把对方直接吓了个踉跄。
没等有些恼羞成怒的网管回过神来,庄燮就已然走远。
......
在此之后,因为亡夫而伤心欲绝的庄母,却突然发现自己此前略显孤僻的儿子似乎在一夜之间长大一般,性情变得开朗了许多,也变得爱笑了,这也是让庄母在悲戚中难得地觉得安慰的一件事情了。
任谁都会觉得庄燮是为了安母亲的心而变得懂事,但实际上庄燮自己却认为,这是自己能做出的最优选择罢了。
在自己尚未有自理能力之前,还是需要一个成年人来负担起自己的生活起居,所以,母亲不能倒下,她需要一个精神支柱,自己便做好这个支柱,这便是年幼的庄燮奇特的逻辑思维。
庄燮自己是很难理解其他人的喜怒哀乐的,不知他们为何会莫名其妙的高兴,又不明白他们为什么会莫名其妙地难过生气。
他理解不了,只觉得他们吵闹。
只是庄燮突然发现,身边的人似乎更喜欢戴上面具的自己,而戴上面具的自己,似乎更能轻而易举地达到目的。
无论是跟母亲索要所求,还是和同学发生争执,大家都会更相信一个开朗,稳重懂事的庄燮,而不是一个沉默寡言,特立独行的真实的自己。
于是直到成年,庄燮都是众人眼里的那个,年轻,稳重,温柔的青年俊才。
除了对游戏格外的痴迷之外,几乎没有任何缺点。
这也是其他人所不理解的一点,庄燮非常痴迷于游戏,近乎于疯魔程度,就连毕业之后选择的就业也和游戏有关。
如若不是庄燮从小成绩就不让人担心,长大后从事游戏行业又做的不错的话,以他对游戏的痴迷程度,怕不是早早就会被送去雷电学院的中,和雷电法王杨教授正面对线去了。
而庄燮痴迷于游戏,自然是有原因的。
反社会人格障碍,让日益成长起来的庄燮的攻击性倾向极强,而为了维持住正常人的人设,庄燮又没有办法完全地展露出这种倾向,唯有在游戏里,他才能尽情地释放自己。
无论是枪林弹雨的酣畅淋漓,还是拳拳到肉的痛快,无论是直来直往,有所依据的接受任务,完成任务,还是寻求剧情彩蛋,都能让他获得在现实中得不到的满足感。
再后来,设计游戏的那种把握掌控万千玩家的状态,更是让庄燮欲罢不能。
从一年半之前,母亲因病逝世后,庄燮自觉情绪上并没有什么太大的变化,除了在偶尔下厨后,会习惯性地在餐桌前多摆了两副碗筷。
母亲的逝世也是让庄燮从公司辞职成立工作室的契机所在,毕竟他在世界上的直系血亲已经不复存在,所以他现在可以单纯地为自己而活了。
肆无忌惮地。
身边几乎无人知晓,也不会理解,表面上是个温和稳重,有事业心有闯劲的庄燮,从十几岁开始直至现在,都会时常独自在卫生间中看着视频,对着镜子,一遍又一遍地练习怎样展露出无可挑剔的,露出八颗牙齿的温和微笑。
十几年如一日的伪装,包括最亲近的母亲在内,几乎无人能堪破。
“滴滴滴”
洗漱完毕后的庄燮,坐在沙发上,低头看着手机信息。
“最近手头紧,借点钱吧!”在后面还加了个意味深长的微笑表情。
假如把信息往上滑动,会发现,这个号码发过来的信息,几乎都是借钱的信息。